Уровень |
Восстановление жизни |
Гнев природы |
Большой Аурикс |
Оглушение |
Оковы Смерти |
Обреченность Гор |
кол-во раз за бой |
сила |
кол-во раз за бой |
сила |
кол-во раз за бой |
кол-во раз за бой |
кол-во раз за бой |
кол-во раз за бой |
Ур1 |
2 |
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Ур2 |
3 |
50 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Ур3 |
4 |
100 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Ур4 |
4 |
100 |
3 |
200 |
- |
- |
- |
- |
Ур5 |
4 |
200 |
3 |
300 |
- |
- |
- |
- |
Ур6 |
4 |
200 |
3 |
300 |
1 |
- |
- |
- |
Ур7 |
4 |
300 |
4 |
300 |
1 |
- |
- |
- |
Ур8 |
4 |
300 |
4 |
300 |
1 |
1 |
- |
- |
Ур9 |
4 |
400 |
4 |
400 |
1 |
1 |
1 |
- |
Ур10 |
4 |
400 |
4 |
400 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Как срабатывает магия фамильяра в бою:
- Фамильяр пробует скастовать магию каждый раунд боя (после каждого удара), сам решает - какую именно, игрок это не выбирает. И ваш фамильяр, и фамильяр противника проверяются в этом раунде независимо друг от друга.
- Шанс, какое заклинание "хочет" применить фамильяр в этом раунде (в сумме 100%):
| Восстановление жизни | 20% |
| Гнев природы | 35% |
| Большой Аурикс | 20% |
| Оглушение | 12% |
| Оковы Смерти | 8% |
| Обреченность Гор | 5% |
- Если выпавшее по шансу заклинание ещё не открыто по уровню фамильяра (см. таблицу выше) или лимит "кол-во раз за бой" на него уже исчерпан - фамильяр в этом раунде не колдует вообще (замены на другое заклинание не происходит, шанс просто "сгорает").
- Лимит "кол-во раз за бой" - это максимум применений каждого заклинания за ОДИН бой; после боя счётчик обнуляется.
- Голодный фамильяр (не покормлен вовремя Амброзией) не колдует вообще, пока его не покормят.
-
Восстановление жизни - особый случай: даже если оно выпало по шансу, лечение срабатывает, только если жизнь хозяина уже упала ниже 40% от максимума. Пока жизни больше 40% - фамильяр этот ход просто пропускает.
Что делает каждое заклинание при срабатывании:
- Восстановление жизни - лечит хозяина на фиксированное значение "сила" из таблицы выше (без случайного разброса).
- Гнев природы - наносит противнику урон, равный "силе" из таблицы, ± 20% случайности.
- Большой Аурикс - наносит противнику урон 200 ± 30% случайности.
- Оглушение - оглушает противника на 1 ход боя (в этот ход он не может колдовать магию).
- Оковы Смерти - снижает защиту противника на 30% на 2 хода боя - в этот период он получает больше урона от обычных ударов.
- Обреченность Гор (ультимейт) - наносит противнику урон 400 ± 40% (но не меньше 50), и дополнительно на следующий ход противник получает на 10% больше входящего урона.
Ограничение по прокачке и использованию фамильяра в зависимости от уровня хозяина:
Фамильяры доступны для игроков начиная с 12-го уровня.
Внимание! Если вы прокачали фамильяра, например до 8-го уровня, и взяли его в бой реинкарнантом, то он будет использовать только те умения, которые ему положены по уровню. См. таблицу ниже.
Уровень |
1-11 ур |
12-13 ур |
14-15 ур |
16-17 ур |
18-19 ур |
20-21 ур |
Ур1 |
- |
доступно |
доступно |
доступно |
доступно |
доступно |
Ур2 |
- |
доступно |
доступно |
доступно |
доступно |
доступно |
Ур3 |
- |
- |
доступно |
доступно |
доступно |
доступно |
Ур4 |
- |
- |
доступно |
доступно |
доступно |
доступно |
Ур5 |
- |
- |
- |
доступно |
доступно |
доступно |
Ур6 |
- |
- |
- |
доступно |
доступно |
доступно |
Ур7 |
- |
- |
- |
- |
доступно |
доступно |
Ур8 |
- |
- |
- |
- |
доступно |
доступно |
Ур9 |
- |
- |
- |
- |
- |
доступно |
Ур10 |
- |
- |
- |
- |
- |
доступно |
Используя уникального Фамильяра игрок получает +5% к опыту во всех боях.