Арена героев – представляет собой динамический бой, реализованный на новых Flash – технологиях. Вход на Арену находится слева от Серой пещеры. Заходя на Арену, Вы получаете совершенно нового персонажа с Вашим ником (старый возвращается при выходе). Покупать вещи для проведения боев на арене героев не нужно. Также каждый Ваш персонаж имеет набор базовых параметров и умений. Персонажей можно менять во время боя. Вход на арену доступен начиная с 6-го уровня. Максимально можно посетить Арену не более 3 раза в сутки (обнуление в полночь). И за победу и за поражение на Арене героев игроки получают очки доблести. Количество получаемой доблести зависит от результата поединка (за победу больше, за поражение меньше) и от уровня персонажа. За очки доблести игроки могут покупать вещи своему игровому персонажу в специальном магазине, который расположен возле Арены. А именно:
1. Великие Руны (Жизни, Брони, Силы, Меткости).
2. Эликсиры бонуса здоровья (Увеличивают максимальное количество жизней персонажа. Действуют только в Малахитовых Рудниках и Садах Кошмаров)
3. Свитки опыта (Прибавляют опыт игроку в зависимости от его уровня. Использовать свиток можно только раз в сутки. Продаются для компенсирования, потраченного на Арене времени).
4. Грейд вещей (Улучшает характеристики любого оружия или амуниции. Для грейда первого уровня необходима сама вещь, немного серебра, а также очки доблести, заработанные на Арене. Вещь получает дополнительные характеристики, а также прибавку к названию (Гр1). Такую вещь нельзя продать или передать. Грейд как и заплатки снимается в кузнице. Для грейда второго уровня потребуется вещь с грейдом первого уровня, серебро и очки доблести. Грейд второго уровня пока недоступен).
Вы можете играть следующими классами персонажей:
 |
Целитель – опытный эскулап восстанавливает в бою свое здоровье и лечит других героев. Он всегда там, где слышны крики о помощи и стоны раненых.
Целитель – имеет 5 умений:
 |
Магический посох – наносит урон противнику на расстоянии. |
 |
Лечение – восстанавливает жизни себе или союзнику на расстоянии. |
 |
Большое лечение – более эффективно восстанавливает жизни себе или союзнику на расстоянии. |
 |
Регенерация – восстанавливает небольшое количество жизней в течении определенного промежутка времени. Действует на себя или на союзников.. |
 |
Магический щит – уменьшает наносимые Вам повреждения. Действует только на себя. |
|
 |
Лучник – прицел его лука никогда не собьется с намеченной цели, а острая стрела остановит всех, кто осмелится подойти к нему слишком близко.
Лучник – имеет 2 умения:
 |
Выстрел из лука – наносит урон противнику на расстоянии. |
 |
Прицельный выстрел – наносит сильный урон противнику на расстоянии. |
|
 |
Вор – хитрый вор появляется в самых неожиданных местах и расставляет невидимые ловушки, в которые так легко угодить воину, потерявшему бдительность.
Вор – имеет 4 умения:
 |
Удар кинжалом – наносит урон противнику. |
 |
Внезапный удар – наносит сильный урон противнику. Урон увеличивается, если удар нанесен из невидимости. |
 |
Невидимость – позволяет вору стать невидимым для противника на определенное время. Невидимость может быть снята, если противник «наступит» на вора. |
 |
Ловушка – ставит невидимую для противника ловушку, при попадании в неё наносит урон. Не действует на свою команду. |
|
 |
Спринтер – его скорости позавидует даже быстрый ветер, ибо только кериер может быть в нескольких местах одновременно, совершая обманные маневры и глумясь над противником.
Спринтер – имеет 3 умения:
 |
Удар мечом – наносит урон противнику. |
 |
Ускорение – позволяет спринтеру некоторое время передвигаться быстрее. Не работает при взятии флага. |
 |
Паралич – на некоторое время парализует противника, он не может двигаться и наносить удары. Действует на расстоянии. Имеет двойной эффект, если парализуется противник несущий флаг. |
|
 |
Берсерк – от его сокрушительных ударов дрожит земля, а небо плачет дождем. Такой мощью обладает только один воин, только – Берсерк.
Берсерк – имеет 3 умения:
 |
Удар мечом – наносит урон противнику. |
 |
Кровавый удар – наносит сильный урон противнику. |
 |
Оглушение – на некоторое время парализует противника, он не может двигаться и наносить удары. |
|
 |
Маг – его главное оружие – острый ум, хранящий в себе множество магических заклинаний. В любой момент маг может воспользоваться каждым из них, чтобы получить преимущество в бою.
Маг – имеет 4 умения:
 |
Магический посох – наносит урон противнику на расстоянии. |
 |
Ожог – наносит противнику урон в течении небольшого промежутка времени. |
 |
Огненный удар – наносит сильный мгновенный урон противнику на расстоянии. |
 |
Взрыв разума – наносит сильный мгновенный урон противнику на расстоянии. Чем меньше интеллекта у противника, тем больше урон. |
|
 |
Воин – видит цель и не видит препятствий. Он идет к своей победе напролом, сметая и круша всех, кто пытается встать на его пути.
Воин – имеет 2 умения:
 |
Удар мечом – наносит урон противнику. |
 |
Замедление – замедляет противника на некоторое время. Действует на расстоянии. |
|
Во время боя на арене персонаж может использовать дополнительные возможности. Приобрести их можно в магазине перед входом в арену.
 |
Бинты – восстанавливают небольшое количество жизней в течении определенного промежутка времени. Действуют только на себя. |
 |
Восстановление жизни – мгновенно восстанавливает небольшое количество жизней. Действует только на себя. |
 |
Восстановление энергии – мгновенно восстанавливает небольшое количество энергии. Действует только на себя. |
Типы боев на арене героев:
Захват Флага. Цель – Захватить у противника флаг и принести его к своему флагу. Игра идет или до 3–х захваченных флагов или 35 минут. Если в течении 35 минут ни одна из команд не принесла 3 флага – игра заканчивается в ничью, и все получают минимальное количество очков доблести. Убитый игрок воскрешается на своей базе через определенный промежуток времени (таймер, который показывает время до Вашего воскрешения, расположен в центральной части экрана). Если Ваш флаг захвачен, Вы не сможете взять флаг противника, пока не вернете свой флаг на базу (необходимо убить несущего флаг и встать на клетку с флагом). Игрок, несущий флаг двигается медленнее (исключение спринтер).
Внимание! Каждая смена класса бойца во время боя на арене стоит 5 меди!
|