| Новости | Рейтинги | | Права использования | О игре | О нас |Контакты | Библиотека |
 
   
  
Об игре Законы Вещи Прочее
История
Расы
Навыки
Игровые деньги
Сообщества
Альянсы
Бои
Проклятие
Свадьбы
Травмы и увечья
Таблица опыта
Торговые отношения в игре
Меню быстрого доступа
Баланс
Список друзей\игнора
Транслит
Группы достижений
Возрождение
Фестивали
Лицензионное соглашение
Политика конфиденциальности
Законы
Законники
О Нас
Контакты
Оружие
Амуниция
Магия
Снаряжение
Еда
Ресурсы
Рыбалка
Подарки и Билеты
Сеты
Сеты(Мд)
Артефакты
Именные вещи
Вещи сообществ
Замки и Форты
Осады замков
Крафт
Дроп
Алхимия
Заклинательство
Кожевничество
Ведун
Фамильяры
Башня Познания
Гладиатор
Лекарь
Стрелок
Заточки и Защита..
Рейтинги
Лабиринты
Дом Боли
Турнир

Расы



        После окончания Великой Войны в Древнем Мире сохранилось лишь четыре расы. Сумели выжить и сохранить свою независимость:
- Люди;
- Эльфы;
- Гномы;
- Орки.

       Люди - не только самая многочисленная раса, но и самая короткоживущая. Природная смекалка и пытливость ума позволил глубоко проникнуть в тайны магии, а постоянные стычки закалили великолепных бойцов. Пытаясь постигнуть причины долголетия остальных рас, люди пошли по пути познания ритуалов смерти, и немало преуспели на этом поприще.
       Эльфы – дети лесов. Достаточно один раз увидеть непролазные чащи, в которых Эльф чувствует себя как дома, и желание связываться с ними мгновенно исчезает. Невероятно ловкие бойцы, отличные лучники, умелые маги. Предпочитают магию жизни всем остальным направлениям. Она и надежная броня и разящий меч.
       Гномы – про таких говорят: «поперек себя шире». Коренастые, невысокого роста, однако очень сильны и выносливы. С малых лет Гномам привычны как молот, так и секира. В бою предпочитают честную сталь и поэтому совершенно не развивали магию. Но природная сопротивляемость сводит на нет попытку магических атак.
       Зато легенды о несокрушимом хирде гномов гремят по всему Древнему Миру. Гном воин - опасный противник, его броня и развитые навыки защиты часто решают исход битвы.
       Орки – кочевники, живущие по праву сильнейшего. Яростный натиск Орка ошеломляет. Битва – их стихия. Храбрые воины Орчьего племени способны победить десяток бойцов, до того как погибнуть самим. Что не удивительно, истинный Орк пренебрегает броней, и совершенно не ценит свою жизнь. Шаманы этой расы практикуют магию Хаоса – могучее и древнее направление магии несущее лишь разрушения и боль.


                                                                   Характеристики

       Характеристики каждой из рас имеют свои сильные и слабые стороны, что при правильном подходе к развитию, позволит стать сильным и опасным бойцом.
Начальные характеристики всех рас выглядят так:

 
Люди
Эльфы
Гномы
Орки
Сила
3
3
5
6
Вёрткость
3
6
1
1
Интуиция
3
2
3
1
Мощь
3
1
3
4
Жизнь
25
20
35
30
Разум
0
0
0
0
Манна
30
35
20
25


 

Сила – влияет на количество наносимых повреждений, а также на массу вещей, которые персонаж может носить с собой.
Вёрткость – вероятность ухода от атаки противника.
Интуиция – вероятность предотвращения ухода противника от атаки, а также понижает вероятность нанесения критического удара.
Мощь – вероятность нанесения двойного повреждения или пробития блока (защиты) с обычным повреждением (вероятность критического удара).
Жизнь – уровень здоровья персонажа. Количество жизней у персонажей увеличивается в зависимости от расы и уровня. Эльфы получают 15 жизней каждый уровень, Люди - 20, Орки - 25, Гномы - 30. Начиная с 10-го уровня, все начинают получать жизни в двойном размере Эльфы – 30, Люди – 40, Орки – 50, гномы - 60.
Разум – дает возможность читать определенные свитки. (Разум можно увеличивать, начиная с 4-го уровня).
Манна – количество магической энергии, затрачиваемое на сотворение заклинаний. Эльфы получают 30 манны каждый уровень, Люди - 25, Орки - 20, Гномы - 15.

Характеристики можно увеличивать с помощью оружия и амуниции, а также они даются при прохождении этапов и уровней.

                                                                         Умения

В игре также имеется набор боевых навыков (умений), которые повышаются по мере прохождения уровней. Начальные показатели умений (в %) всех рас выглядят так:

 
Люди
Эльфы
Гномы
Орки
Меткость
15 %
30 %
-
15%
Владение холодным
оружием
10 %
-
10%
20 %
Умение защиты
30 %
10 %
45 %
20 %
Парирование
-
6%
-
-


    

Меткость – точность (вероятность) попадания метательным оружием.
Владение холодным оружием – в % соотношении влияет на величину наносимого повреждения.
Умение защиты – в % соотношении влияет на эффективность срабатывания брони.
Парирование – вероятность заблокировать удар вне зависимости от блока.
       Все умения кроме парирования считаются как – 1 умение = 5%, парирование – 1 умение =2%. Умения также можно увеличивать амуницией и оружием. При прохождении уровня игрок получает одно умение, которое он может самостоятельно распределить.
Блок щитом – у гномов, начиняя с 8-го уровня, появляется шанс заблокировать удар умением – блок щитом, вне зависимости от выставленных блоков. Умение работает только при одетом щите. Вероятность срабатывания зависит от умения защиты и уровня персонажа:
На 8-ом уровне максимальная вероятность срабатывания умения блок щитом -5%, умение защиты при этом должно быть не меньше 80%, на 9-ом -10%, при умении защиты не менее 85, на 10-ом – 15%, при умении защиты не менее 90%. Если на 9-ом уровне Ваше умение защиты 80%, умение блок щитом срабатывает с вероятностью 5% и т.д. На 11 уровне и выше умение "блок щитом" не увеличивается.
Примечание: учитывается родное умение защиты, а не на вещах.


                                                                   Магические способности

Магические способности включают в себя:
- мастерство владения магией смерти;
- мастерство владения магией жизни;
- мастерство владения магией хаоса;
- мастерство владения магией порядка;
- мастерство владения серой магией;
- сопротивляемость магии.

       Люди постигли тайны некромантии и неплохо освоили магию смерти. Эльфы всегда жили в гармонии с природой, поэтому им подвластна магия жизни. Гномы никогда особо не тяготели к изучению магических наук, зато их тело наделено способностью противостоять магическим воздействиям. Орков же привлекала стихия разрушения, и они предпочли магию хаоса.

Начальные показатели магических способностей всех рас:

 
Люди
Эльфы
Гномы
Орки
Магия смерти
1
-
-
-
Магия жизни
-
1
-
-
Магия хаоса
-
-
-
1
Магия порядка
-
-
-
-
Серая магия
-
-
-
-
Сопротивляемость магии
-
-
1
-

При старте есть возможность одного увеличения любой из способностей. При достижении игроком следующего уровня, каждой расе прибавляется одна базовая способность, а также дается возможность увеличения еще одной магической способности на выбор.

Показатели сопротивляемости магии в зависимости от очков способностей. Каждая следующая способность дает такие % сопротивляемости:

очки способностей
сопротивляемость в %
1
4
2
4
3
4
4
4
5
4
6
3
7
3
8
3
9
3
10
3
11
3
12
3
13
3
14
3
15
3
16
2
17
2
18
2
19
2
20
2
21
2
22
2
23
2
24
2
25
2
26
1
27
1
28
1
29
1
30
1


Навыки

       У каждого персонажа есть навыки, которые повышаются автоматически при действиях в какой-либо области.

Рыбная ловля – возможность ловить рыбу в озере и продавать её, зарабатывая на этом монеты.

Собирательство - возможность собирать травы в лесу.

Заклинательство - возможность зачаровывать определенные вещи.

Кузнечное дело - возможность удачной починки и крафта вещей.

Кожевничество - возможность установки заплаток на броню.

Охота - возможность убивать зверей и снимать с них шкуры.

Ведун - возможность улучшения магических свитков.

Гладиатор – увеличение количества доступных для убийства монстров в сутки.

Алхимия - возможность варить особые эликсиры, которые на определенный промежуток времени наделяют игроков дополнительными параметрами.

 

Зависимость повреждений от силы (для всех рас)

сила
урон
 
сила
урон
 
сила
урон
3-5
3-6
101
36-39
150-151
69-72
6-8
4-7
102-103
37-40
152
70-73
9-11
5-8
104
38-41
153-154
71-74
12-14
6-9
105-106
39-42
155
72-75
15-17
7-10
107
40-43
156-157
73-76
18-20
8-11
108-109
41-44
158
74-77
21-23
9-12
110
42-45
159-160
75-78
24-26
10-13
111-112
43-46
161
76-79
27-29
11-14
113
44-47
162-163
77-80
30-32
12-15
114-115
45-48
164
78-81
33-35
13-16
116
46-49
165-166
79-82
36-38
14-17
117-118
47-50
167
80-83
39-41
15-18
119
48-51
168-169
81-84
42-44
16-19
120-121
49-52
170
82-85
45-47
17-20
122
50-53
171-172
83-86
48-50
18-21
123-124
51-54
173
84-87
51-53
19-22
125
52-55
174-175
85-88
54-56
20-23
126-127
53-56
176
86-89
57-59
21-24
128
54-57
177-178
87-90
60-62
22-25
129-130
55-58
179
88-91
63-65
23-26
131
56-59
180-181
89-92
66-68
24-27
132-133
57-60
182
90-93
69-71
25-28
134
58-61
183-184
91-94
72-74
26-29
135-136
59-62
185
92-95
75-77
27-30
137
60-63
186-187
93-96
78-80
28-31
138-139
61-64
188
94-97
81-83
29-32
140
62-65
189-190
95-98
84-86
30-33
141-142
63-66
191
96-99
87-89
31-34
143
64-67
192-193
97-100
90-92
32-35
144-145
65-68
194
98-101
93-95
33-36
146
66-69
195-196
99-102
96-98
34-37
147-148
67-70
197
100-103
99-100
35-38
149
68-71
198-199
101-104

 

 

 

 

Вернуться