Отдельный подземельный режим, доступный уже с первого уровня — не путать с открытием общей карты мира (об этом читайте на странице «Исследование мира»).
Задача — собрать по всему лабиринту кусочки мозаики: встать с кусочком на одну клетку, нажать «Взять», отнести на светящийся квадрат карты и положить на место. Собранные части дают ключи от сундуков, а в сундуках можно найти зелья и редкий предмет — Сердце Лабиринта (но духи лабиринта могут и наказать неудачливого искателя сокровищ).
В лабиринте водятся не самые агрессивные монстры, которые, впрочем, могут подбирать кусочки мозаики и мешать выполнению задания — атаковать нужно, встав с монстром на одну клетку. За победу над монстром лабиринта дают вдвое больше опыта, чем за аналогичного монстра в Портале Битв, плюс шанс дропа. Отдельно стоит избегать Повелителя Бармаглотов в одиночном лабиринте — это один из самых сильных монстров режима.
По умолчанию игрок видит на 2 клетки вокруг себя; факел от Торговца Артефактами расширяет обзор до 3 клеток. С 4-го уровня открываются групповые лабиринты — они проходятся в несколько этапов и требуют координации с другими игроками.
Полное описание лабиринтов → · Поддержать развитие проекта →